放手后,我们做什么?
——角色游戏讲座
徐则民
一、2013-2017的疑问过程(游戏开始放手)
1、到底树立一个怎样的材料观?
2、新(空)环境中孩子会玩吗?
3、角色游戏,为什么总是一条街?
4、游戏,要教吗?
5、孩子傻玩,怎么看?
6、游戏预约,到底方便了谁?
7、能不能减少游戏中的“垃圾时间”?
8、游戏中如何体现教师的专业水平?
二、新学期,小班孩子如何游戏?
我们需要判断:是认同、追随孩子已有的游戏呢?还是让他们来做教师认为的游戏?
---到2018年12月,答案显而易见!当然是认同、追随孩子已有的游戏,小班的孩子让她参与整理。
03、反思游戏环境创设
(1)环境会影响幼儿的游戏主题吗?
发现:环境,对幼儿有暗示作用;环境会影响幼儿游戏主题的产生。
(2)从几个镜头解析幼儿与游戏环境
反思:教师要学会相信幼儿,有能力根据游戏需要来选择、安排场地,但他们更在乎游戏本身!成人所创设的环境未必是幼儿的“最爱”,根据幼儿需求提供环境支持,才是合适。当我们不清楚幼儿想玩什么时,我们尽可能不着急地去创设环境、告诉幼儿可以玩什么。我们可以将选择权创造权交予幼儿。
我们的感悟:游戏环境创设是游戏的组成部分,应体现并尊重幼儿的自主性。
反思:我所创设的环境是否约束、影响幼儿的游戏发展?
三、游戏后,依然走近幼儿
主张:
1、善于捕捉幼儿的兴趣热点
2、对不同的活动有清晰的定位
3、尽可能发起幼儿兴趣的问题
4、确保吸引在场的幼儿注意倾听
5、多用“话语调度”以确保幼儿表达空间
教师如何做:
1、不打扰儿童,不急于将儿童纳入到教师预设的轨道中
2、判断儿童现有经验和水平,读懂幼儿游戏中的一个或多个领域学习与发展的过程,并分析当前游戏对其学习发展的价值以及发展的可能性
3、抓住游戏中出现的问题,引入和推进儿童有效的、有深度的学习和思考。